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Twilight continues to track magic EG3
Rarity's magic absorbed into the amulet EG3

Die Magiefalle war ein Gerät in Form eines Amulettes aus Friendship Games.

Fähigkeiten[]

Die Falle konnte Magie orten und in sich aufsaugen. Maximaler Ortungsbereich und Speichervermögen sind nicht bekannt. Wurde Magie geortet zeigte ein Licht die Richtung an. Ein Nebeneffekt der Energieabsaugung ist das die Betroffenen zeitweilig völlig Kraft los sind.

Geschichte[]

In Friendship Games entwickelt Sci-Twi die Falle um die Magie an der Canterlot High zwecks Studien einzufangen. Allerdings hat der Apparillo noch seine Macken und schaltet sich immer von selbst ein. Nach und nach saugt die Falle die Human 6 und das Portal nach Equestria aus. Aber seit die Falle die Portalmagie hat, öffnen sich unkontrolliert Portale. Wodurch rauskommt das es Magie an der CHS gibt und die Preps denken das damit Geschummelt wurde also drängen sie, allen vorran Direktorn Cinch, Sci-Twi die Magie einzusetzen. Doch gerät die Energie außer Kontrolle und verwandelt sie in Midnight Sparkle. Die versucht nach Equestria durchzubrechen, was aber die Menschenwelt zerstören würde. Als sie einer von Midnights Portallöffnungen entgeht findet Sunset die Falle, die plötzlich auf etwas Reagiert. Die wahre Magie der Freundschaft die sie aufsaugt. Sunset zerschmettert die Falle am Boden und die Energie verwandelt sie in Daydream Shimmer. Der es gelingt die Portale zu schließen und Sci-Twi zurückzuverwandeln.

Navboxen[]

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